Знакомство с 3D моделированием и анимацией
Работа с интерфейсом Blender (или другого 3D редактора)
Основные инструменты моделирования: вершины, рёбра, грани
Создание простых 3D объектов (куб, шар, пирамида)
Основы анимации: ключевые кадры, временная шкала